Cách sử dụng phần mềm scratch

     

Trong bài này, bdkhtravinh.vn sẽ phía dẫn áp dụng Scratch một cách cụ thể và đầy đủ nhất mang lại bạn. Mà lại trước tiên các bạn cần khám phá xem chính xác thì Scratch là gì nhé!

Scratch là một trong ngôn ngữ lập trình trực quan online giành cho trẻ em. Trẻ rất có thể sử dụng trang web để xây dựng các dự án trực tuyến bằng giao diện khối. Phần mềm này được trở nên tân tiến bởi MIT truyền thông media Lab. Hiện nay tại, Scratch đang được gửi thể sang hơn 70 ngôn ngữ, và được sử dụng thoáng rộng trên toàn cầu.

Bạn đang xem: Cách sử dụng phần mềm scratch

Trước khi đọc bài xích viết, bạn nên đọc quaScratch là gì? khuyến mãi ngay tài liệu học tập lập trình Scratch 3.0 miễn phíđể hiểu về ngôn ngữ lập trình này nhé. Mặt trong bài viết này cửa hàng chúng tôi cũng tất cả quà tặng kín đáo cho bạn: cỗ tài liệu lý giải lập trình Scratch PDF, bạn có thể click vào bài viết để tải.


Mục lục


Hướng dẫn sử dụng Scratch – làm cho quen giao diệnCác thao tác làm việc để thiết lập và lập trình đối tượng trong Scratch

Hướng dẫn thiết đặt Scratch online và offline

Có 2 phương pháp để kích hoạt và áp dụng Scratch, trong đó bạn cần cài đặt 1 trong 2 phiên bản sau đây:

Bạn có thể lựa lựa chọn 1 trong hai phương pháp trên hoặc sử dụng cả 2 cũng được

Ngoài ra, bdkhtravinh.vn vẫn sưu khoảng một bộ tài liệu giải đáp lập trình Scratch cụ thể từ A mang lại Z, nếu như khách hàng có nhu cầu, rất có thể để lại thư điện tử trong phần phản hồi phía dưới, bdkhtravinh.vn vẫn gửi đến bạn

Hướng dẫn setup phần mềm Scratch 3.0 trên thứ tính

Scratch 3.0 bao gồm cách tải rất là đơn giản và dễ dàng. Chúng ta cũng có thể nhấn vào đây để sở hữu về máy


*

Khi thiết đặt phần mềm này, bạn sẽ không cần mất bất kỳ chi giá thành nào cũng chính vì Scratch 3.0 là phần mềm cung ứng lập trình robot hoàn toàn miễn phí.

Sau khi sẽ tải phần mềm scratch 3.0, các bạn tiến hành tiến hành theo quá trình như sau:

Bước 1: các bạn hãy mở file vừa được tải >> click vào “Continue” >> lưu phần mềm Scratch ở bất kể vị trí làm sao mà mình muốn để tiện mang lại việc kéo ra và sử dụng.Bước 2: Click vào “I agree”.Bước 3: chờ đợi trong vài phút để thiết lập Scratch về máy trên máy.Bước 4: Khi hoàn thành việc tải đặt, bạn hãy click vào mục “No, thanks”. Như vậy, chúng ta đã hoàn tất việc thiết lập Phần mượt scratch 3.0 rồi đó. Chúng ta cũng có thể sử dụng như khi sử dụng Scratch Online
*
Hướng dẫn sử dụng Scratch

Trên đấy là hướng dẫn sử dụng Scratch cơ bản, bạn đọc hoàn toàn có thể download và thiết đặt phần mềm này. Bây giờ, chúng ta hãy cùng mọi người trong nhà đi qua tìm hiểu về giao diện cũng tương tự cách lập trình sẵn trên Scratch nhé!

Hướng dẫn thực hiện Scratch – làm quen giao diện

Ta rất có thể chia đồ họa Scratch thành 5 phần chủ yếu với các điểm sáng về công dụng riêng để bạn dùng dễ ợt tiến hành lập trình:


*
Hướng dẫn sử dụng Scratch – bối cảnh 5 phần bên trên Scratch

Thanh điều khiển và tinh chỉnh (1)

Thanh tinh chỉnh và điều khiển có 3 mục cơ bản: Lệnh (Code), xây dựng (Costumes) cùng Âm thanh (Sounds).

Lệnh (Code): nơi đựng danh mục những khối lệnh nhằm lập trình. Từng đội lệnh sẽ có được từng màu sắc riêng. Scratch đang mặc định hiển thị những nhóm lệnh cùng lệnh thông dụng.

Bên cạnh đó, Scratch còn tồn tại một số lệnh không ngừng mở rộng khác, bạn có thể thêm các nhóm lệnh này vào bởi cách bấm chuột vào icon “Add Extension”.

Thiết kế (Costumes): chứa các bạn dạng thiết kế cũng tương tự các giao diện không giống nhau của từng đối tượng.Âm thanh (Sounds): Chứa các hiệu ứng âm thanh khác nhau.

Cửa sổ lệnh (2)

Đây là quanh vùng để lập trình. Bạn cũng có thể kéo các khối lệnh vào chỗ này và bố trí chúng theo lắp thêm tự xúc tích và ngắn gọn để tạo thành thành 1 chương trình tinh chỉnh và điều khiển đối tượng.

Sân khấu (Stage) (3)

Sân khấu là giao diện chính của phần mềm Scratch. Sảnh khấu đang hiển thị các đối tượng, loại hình ảnh nền hay những hiệu ứng trang bị họa,…

Đây đã là khu vực để người tiêu dùng điều khiển và liên hệ với sản phẩm do mình sản xuất ra.

Các công cụ dùng làm quản lí và thiết lập cấu hình sân khấu là phóng khổng lồ

*
, thu nhỏ tuổi
*
và phóng to toàn screen
*
.

Nhân đồ gia dụng – Sprites (4)


*
Hướng dẫn áp dụng Scratch – nhân vật

Đây là quần thể vực làm chủ các nhân đồ của ứng dụng Scratch. Trên đây, chúng ta cũng có thể thực hiện các thao tác cơ phiên bản như tạo thành nhân vật mới, thay đổi bề ngoài nhân vật, chuyển đổi trang phục…

Scratch cung ứng nhiều nhân thứ mẫu, có nhiều loại về kích cỡ và chủng loại. Khi bạn lần đầu thực hiện Scratch, nhân vật chính thường được lựa chọn sẽ là chú mèo Scratch.

Ảnh nền, fonts nền – Backdrop/Background (5)

Backdrop là quanh vùng quản lý, chỉnh sửa, tạo new các hình ảnh nền hiện trên sân khấu (stage).

Lưu ý: Riêng đối với Backdrop, chúng ta có thể xây dựng các khối lệnh riêng mang đến nó theo ý mình.

Các khối lệnh trong Scratch


*
Hướng dẫn thực hiện Scratch – làm cho quen khối lệnh
Di gửi (Motion): di chuyển và luân chuyển các đối tượng người sử dụng trên màn hình.Tạo hình (Looks): Sửa đổi diện mạo của đối tượng và nền.Âm thanh (Sound): Thêm mới, cầm cố thế, và sửa đổi âm thanh.Sự khiếu nại (Event): thực hiện các thao tác được xác định bởi người sử dụng.Kiểm rà soát (Control): các câu lệnh cơ bạn dạng có điều kiện như nếu, lặp lại, mãi mãi,…Cảm phát triển thành hoặc trang bị dò (Sensing): người dùng rất có thể tương tác cùng với các đối tượng người sử dụng bằng những thiết bị nước ngoài vi không giống nhau.Các biến đổi (Variables): như trong các ngôn ngữ lập trình sẵn khác, bạn có thể thêm new và biến hóa các biến.Khối của tớ (My Blocks): các khối lệnh của người sử dụng và bạn có thể tùy chỉnh theo ý muốn.

Các thao tác để tùy chỉnh thiết lập và lập trình đối tượng người dùng trong Scratch

Tạo ra 1 dự án công trình mới:

Để tạo nên một dự án công trình mới, bạn click chuột theo thiết bị tự sau: File -> Nouveau.

Thêm đối tượng người sử dụng mới mang đến dự án

Trong khu vực vực quản lý đối tượng luôn luôn có 4 hình tượng nhỏ. Đây là 4 phương pháp để bạn có thể thêm mới những đối tượng người tiêu dùng bạn thích.


*
Hướng dẫn sử dụng Scratch – Thêm đối tượng người sử dụng mới
Cách 1 (C1): dùng hình ảnh mẫu gồm sẵn từ thư viện Scratch.

Scratch đã bao gồm sẵn một tủ sách ảnh, thư viện này được chia nhỏ ra theo những chủ đề không giống nhau, nhằm giúp bạn dùng gấp rút tạo ra những đối tượng mình đề xuất để tạo kịch bản.

Khi new tiếp xúc cùng với Scratch thì bạn cũng có thể sử dụng những hình mẫu đã có. Tuy nhiên khi bạn có nhu cầu thiết kế những dự án công trình phức tạp, bây giờ sẽ không có hình hình ảnh có sẵn từ bỏ thư viện. Họ phải sử dụng những cách dưới đây để tạo thành một đối tượng người dùng ta muốn.

Khi nhấp chuột vào hình tượng thư viện, một vỏ hộp thoại sẽ tiến hành mở ra. Sau đó, các bạn hãy chọn 1 hình ảnh thích hợp để gia công đối tượng cho dự án công trình của mình.

Cách 2 (C2): sử dụng công cụ ứng dụng đồ họa Paint Editor.

Scratch cũng đã có sẵn một bộ lao lý vẽ thiết bị họa nhằm giúp chúng ta cũng có thể tùy biến thiết kế các đối tượng người tiêu dùng một cách dễ dãi và dễ dàng dàng. Luật pháp này được coi là một ưu thế vượt trội của Scratch.

Xem thêm: Cách Kết Nối Chuột Với Laptop Nhanh Và Đúng Cách, Cách Cài Đặt Kết Nối Chuột Bluetooth Với Laptop

Cách 3 (C3): Import đối tượng trong laptop của bạn.

Import đối tượng người sử dụng trong thiết bị tính rất có thể chia có tác dụng hai loại:

Loại 1: Những nhiều loại hình ảnh có đuôi là PNG, JPG, SVG,…

Loại 2: Các đối tượng người dùng xuất ra từ các dự án không giống với đuôi là *.sprite2*.

Cách 4 (C4): chụp hình từ Camera.

Một tính năng đặc trưng nữa của Scratch chủ yếu là cho phép bạn kiến thiết đối tượng bằng cách chụp thẳng từ Camera trên vật dụng tính.

Hãy kích loài chuột vào hình tượng Camera. Thời gian này, một vỏ hộp thoại mở ra và bạn hãy cho vật phải chụp ra trước ống kính. Sau thời điểm chụp xong, chúng ta chọn nút save trên giao diện.

Cách đổi giao diện phông nền

Bước 1: Click đúp vào hình tượng Sân khấu (sẽ được sơn viền màu sắc xanh).


*
Hướng dẫn thực hiện Scratch – đổi giao diện

Click đúp vào hình tượng sân khấu ở góc dưới bên trái.

Bước 2: Click vào hình tượng chọn fonts nền vào thư viện.


*
Hướng dẫn áp dụng Scratch – chọn phông nền

Bước 3: Một cửa sổ với phong phú và đa dạng các loại phông nền mẫu sẽ hiện ra. Ấn chọn nền game castle4.


*

Bước 4: Nhấn nút OK. Font nền mới sẽ tiến hành đưa vào như sau:


*
Hướng dẫn sử dụng Scratch – dìm OK

Sau đó, các bạn click theo như lí giải sau: Scripts → hoạt động → Kéo thẻ “di gửi (10) bước” vào quanh vùng kịch phiên bản (Scripts Area).

Để chú mèo di chuyển, họ có thể bấm chuột liên tục vào thẻ dịch rời trong quanh vùng kịch bản. Mặc dù nhiên, từ bây giờ lại lộ diện vấn đề: nếu chú mèo tiếp tục dịch chuyển thì mèo sẽ đi ra ngoài biên sân khấu.

Vì vậy, cũng trên mục gửi động, các bạn hãy kéo thả thẻ. Bây giờ, chúng ta thử cho chú mèo di chuyển lần nữa và hãy coi chuyện gì xảy ra nhé.

Xây dựng và tùy chỉnh thiết lập kịch bản cho sảnh khấu

Để kích hoạt sử dụng các phông nền hoặc nhạc trên sảnh khấu, bọn họ cần cần xây dựng kịch phiên bản riêng mang lại nó.

Xây dựng một kịch bạn dạng cho sảnh khấu ta làm cho như sau:

Bước 1: bấm chuột chọn vào icon sảnh khấu.Bước 2: lựa chọn thẻ Script.Bước 3: Chọn các khối lệnh thích hợp rồi gắng và dịch rời sang Scripts Area.

Lưu ý:

Chỉ có các khối lệnh mở ra trong đội lệnh lúc được xuất hiện thì mới rất có thể dùng nhằm xây kịch bạn dạng cho sảnh khấu.

Chạy chương trình

Bấm vào icon lá cờ màu xanh trên cùng bên trái để thực hiện chạy những khối lệnh mà chúng ta vừa lập trình sẵn trênScratch. Bạn sẽ thấy những câu lệnh theo lần lượt được chạy trênScratch.

Lúc này, cách di chuyển và nhạc nền hầu như được hiển thị theo đúng những gì các bạn đã sắp tới xếp. Bên cạnh ra, bạn cũng có thể thêmmột phông nềnkhác vào sảnh khấu để vứt bỏ màu nền trắng mang định.

Cách dạy lập trình cho học viên theo triết lý giáo dục STEM

Bạn là gia sư và đang ước ao ứng dụng cách thức giáo dục STEM vào giảng dạy cho học tập sinh, nhưng ngần ngừ nên triển khai như thế nào? bạn có thể tham khảo cỗ khung công tác mà bdkhtravinh.vn đã kiến thiết cho bạn. (Phù vừa lòng để thực thi dạy học tập cho học sinh cấp 1, cung cấp 2 với cả cấp 3).

Chúng tôi đã phân chia chương trình học tập thành những khóa không giống nhau, bao gồm kèm giáo trình, slide giảng dạy, giáo cầm dạy học tương đối đầy đủ cho giáo viên. Những thầy cô rất có thể tham khảo và vận dụng theo mà không cần phải tốn nhiều thời gian nghiên cứu, search kiếm biện pháp cũng như chi tiêu chất xám để xuất bản khung lịch trình đầy đủ.

Bạn rất có thể xem chi tiết về khungchương trình giáo dục đào tạo STEM của bdkhtravinh.vn tại đây


Tổng kết

Trên đó là những hướng dẫn áp dụng Scratch chi tiết và dễ dàng nắm bắt nhất. Bạn có thể hiểu được về Scratch một phương pháp cơ phiên bản qua nội dung bài viết này.

Ngoài ra, bdkhtravinh.vn sẽ sưu trung bình một cỗ tài liệu gợi ý lập trình Scratch cụ thể từ A đến Z, nếu khách hàng có nhu cầu, có thể để lại e-mail trong phần bình luận phía dưới để nhận thấy tài liệu.

bdkhtravinh.vn – Chuyên hỗ trợ các thiết bị cung ứng lập trình STEM uy tín. Nếu bạn là gia sư và cha mẹ đang tò mò và hy vọng dạy con trẻ về lập trình robot,lập trình máy tính hoặc lập trình những ứng dụng IoT, AI, vui lòng tương tác với bdkhtravinh.vn để được support kỹ hơn.

Chúng tôi bao gồm cung cấp mọi chiến thuật từ phần cứng, phần mềm, dịch vụ hỗ trợ cho tới tài liệu để bạn cũng có thể dạy lập trình cho trẻ trên trường (đối với giáo viên) hoặc tại nhà (đối cùng với phụ huynh) dễ dàng. Thông tin contact bdkhtravinh.vn:

qqlive| j88